Inscription  -  Connexion On est le jeudi 09 septembre 2010 à 10:49 Lecteur de musique
Le Test 
Ce test est basé sur la subjectivité personelle de son auteur (Alex), et n'a aucune valeur objective. Il se peut tout à fait que vos avis soient différents du mien, je vous encourage par ailleurs à réagir à ce sujet sur le forum.

Gameplay

Phantom Hourglass jouit d'une jouabilité exemplaire et exploite continuellement les capacités tactiles de la DS. Les déplacements se font entièrement et uniquement au stylet, ce qui m'a un peu déplu lorsque je l'ai appris, mais finalement, on s'adapte très rapidement, et c'est très agréable. Link se déplace en suivant sa fée qui symbolise en fait le point de contact entre le stylet et l'écran. Les attaques se font également au stylet, par exemple, il faut tracer un cercle autour de link pour déclencher l'attaque tornade. Enfin, la carte du monde s'affiche en temps normal sur l'ecran superieur, ce qui est assez pratique, et, la cerise sur le gateau, on peut nous même annoter la carte au stylet. 
       
Graphisme

Niveau Graphisme, c'est assez satisfaisant, les graphismes en "Cell Shading" sont clairement inspirés de The Wind Waker, la ressemblance ne trompera personne. Le rendu sur la DS est à mon goût très bon, mais on sait que le graphisme de The Wind Waker a déplu à plusieurs fans, donc je pense que là encore il y'aura des personnes pour critiquer, et je crois qu'on peut l'avouer, le style graphique est tout de même assez spécial...
           
Bande Son


Pour ce qui est de la qualité sonore, c'est un zelda, donc on sait à quoi s'attendre. La bande son est originale et plutôt sympathique, on retrouve des extraits bien connus que l'on a déjà entendu dans de nombreux autres Zeldas, ainsi qu'un assez grand nombre de musiques inédites.
Pour découvrir les musiques, visitez le Jukebox.
           
Durée de Vie

Je n'ai testé ce jeu que brièvement, et pour ainsi dire je l'ai à peine commencé, je crois l'avoir déjà dis, je préfère attendre la sortie de la version Américaine, c'est du gachis de jouer à un Zelda sans rien comprendre à l'histoire...
Bref, si je vous raconte ma vie, c'est juste pour vous dire que je n'ai actuellement aucune idée de la durée de vie du jeu.



smiley sg3ag71g3ag.gif Ce test est encore incomplet, plusieurs critères particulièrement importants manquent à l'appel, notemment le scénario, la qualité des dialogues, mais vous comprendrez que je ne peut pas évaluer ce genre de choses en ayant uniquement testé une version Japonaise du jeu.

Je rédigerai un test plus complet dés la sortie de la version Américaine de Phantom Hourglass, c'est à dire début octobre 2007 smiley sg3ag44g3ag.gif .