Si vous n'arrivez pas à vaincre l'un des boss, vous êtes sur la bonne page, vous trouverez en effet ici tous les conseils nécessaires pour mener à bien votre combat, quelle que soit la force du boss contre lequel vous luttez .
Premier Boss : Braziard, maître du feu
Au début du combat ce boss se divise en 3 parties , vous remarquez que sur la carte, ils ont chacun un nombre différents de cornes. Frappez-les dans l'ordre croissant ( 1-2-3 ) pour que le monstre ne forme plus qu'un. Frappez-le sans arrêt tout en évitant les chutes de pierres. Il se rediviseras au bout d'un certain nombre de coup d'épée. Répétez l'opération jusqu'à que le monstre passe de vie à trépas.
Deuxième Boss : Poulpatine, empereur du vent
Dès le début du combat, suivez l'ombre de votre adversaire tout en évitant ses attaques et au moment ou il passe au dessus d'une tornade, lancez une bombe dans celle-ci. Poulpatine tombera alors, et donnez lui le plus de coups d'épées possibles jusqu'à qu'il redécolle. Répétez l'opération plusieurs fois et l'esprit de la sagesse sera à vous !
Troisième Boss : Crustère, Fléau à Pinces
Ce boss est invisible et vous remarquez que vous pouvez voir ce qu'il voit sur l'écran du haut. Mettez-vous dans un coin de la salle et sortez votre arc. Grâce à l'écran du haut tirez lui une flèche dans la tête. Il se repliera dans sa carapace. Approchez vous de lui et cassez toutes les petites parties bleus qui ornent sa carapace. Si vous n'arrivez pas à toutes les cassez avant qu'il ne ressorte, ne vous inquiétez pas, et tirez lui de nouveau une flèche dans le visage. Toutes les parties cassées, il perd sa carapace, frappez lui la queue. Et répétez l'opération pour délivrer l'esprit du courage.
Quatrième Boss : Les 4 soeurs Cubus
Pour ce boss, rien de plus simple : il vous suffit d'éviter les attaques lasers des 3 soeurs et de faire une attaque sur la boule qu'envoie la dernière soeur pour lui renvoyer. MAIS attention, pas une attaque d'estoc (en touchant l'ennemi). Mefiez vous aussi des boules qui ne sont pas rondes, vous ne pourrez pas les renvoyer, lorsque vous en voyez une, éloignez vous tout simplement pour ne pas être blessé. Vous éliminerez les soeurs une par une et la dernière vous laissera la clé spectrale avant de partir.
Cinquième Boss : Stégoronsaure
Partie 1 : Prenez Ptitgoron pour attaquer ce boss sur le flanc ( sur le côté pour les incultes ), 5 ou 6 attaques (en prenant soin que Link ne meure pas de l'autre côté ) et le monstre sera assommé pendant quelque temps. Reprenez la main avec Link et envoyer un missile teigneux dans la gueule de ce monstre. Répétez l'opération 2 ou 3 fois et le minerai sera à vous... Enfin pas vraiment, à peine le pont traversé le monstre n'était qu'assommé et se réveille, vous êtes seul.
Partie 2 : Dans cette partie, restez constamment en mouvement, quand le monstre aspire de l'air pour faire une belle flambée, balancez-lui une bombe dans la bouche ( Ca doit pas être bon...). Il tombera sur le côté, profitez-en pour frappez sa petite boule bleue. Répétez l'opération et vous aurez VRAIMENT le minerai.
Sixième Boss : Griock, Dragon Bicéphale
Pour ce boss, équipez vous du grappin et surtout de courage ! Regardez sur l'écran du haut pour reperer quelle tête du monstre va envoyer une boule de feu ou de glace. Prenez votre grappin et placez une corde en diagonale face au monstre qui n'envoie pas la boule.
Par exemple : Le dragon de droite va envoyer une boule de glace, je place donc la corde du poteau en haut à droite au poteau en bas à gauche. La boule reviendra normalement à la tête qui est restée derrière. Une tête va enlever la corde et 1/2 vous attaquer. Evitez l'assaut. Dés que les deux monstres coulent, tendez une corde entre les poteaux du bas ou les poteaux du haut et montez sur celle-ci. Des blocs de glace vont tomber, frappez les avec votre épée pour récupérer des coeurs. Au bout d'un momment le dragon va manger les deux poteaux de devant. Evitez les assauts, dès qu'une tête s'avance vous tirez la langue, vous remarquez que la langue peut s'accrocher au grappin. Attachez-la au poteau pour assommez la tête et frappez la avec votre épée. Répétez l'opération plusieurs fois avec les deux têtes et vous obtiendrez le deuxième minerai !!
Septième Boss : Oohiss
Propulsez-vous dans les airs et détruisez les deux ronds rouges sur le corps de votre adversaire avec votre marteau. Ensuite, courez vers la gauche afin d'esquiver ses attaques et propulsez-vous dans les airs pour détruire le rond rouge sur son bras gauche ainsi que le rond rouge sur son pieds gauche. Cela fait, revenez vers la droite, propulsez-vous et détruisez le rond rouge sur son bras droit et le rond rouge sur son pied droit. Ensuite, courez vers le haut jusqu'à réussir à être derrière lui et propulsez-vous dans les airs pour détruire le rond rouge sur son épaule gauche et droite ainsi que le rond rouge sur son postérieur. Courez et réitérez l'opération jusqu'à détruire tous les ronds rouges.
Maintenant, faites de même avec le rond rouge derrière sa tête en vous propulsant derrière son dos ! Une fois la tâche accomplie, vous verrez plusieurs ronds rouges apparaître sur Oohiss . Propulsez-vous devant-lui et frappez rapidement tous ses points rouges afin qu'il s'affaisse. Attendez à présent que sa tête soit proche de vous afin de vous propulser dessus et assénez plusieurs coups d'épée sur le gemme en son centre. Renouvelez l'opération à deux reprises afin de remporter la victoire. Parlez au roi pour avoir le 3eme minerai.
Huitième Boss : Bellum
Commencez par utilisez votre grappin sur toutes les gélatines vertes imprégnées sur son corps. Ensuite, ayez recours au grappin cette fois-ci sur le corps de Bellum afin de l'attirer vers vous. Assénez-lui plusieurs coups d'épée et réitérez l'opération ! Il s'accrochera alors au plafond. Montez l'escalier et décochez une flèche vers les yeux sur chacune des tentacules. Attention, à chaque fois que vous avez touché un oeil, courez et renouvelez l'opération pour éviter les attaques de votre adversaire.
Cela fait, il retombera au sol et il va donc falloir effectuer la même technique que précédemment sauf que cette fois-ci, une multitude d'ennemis apparaîtront afin de vous rendre la tâche plus difficile. Lorsque vous aurez réussit à asséner plusieurs coups d'épée à Bellum, il s'accrochera de nouveau au plafond. Montez l'escalier et évitez les quatre attaques consécutives de votre adversaire en regardant bien où tomberont les tentacules.
Maintenant, décochez des flèches vers les yeux jusqu'à assister à une scène ! Descendez à présent les escaliers, puis récupérez une charge spectrale et appuyez rapidement sur l'icône de sablier en bas de l'écran. Dessinez un petit 8 sans relâcher le stylet afin de stopper le temps, puis frappez l'oeil de Bellum avec une attaque tourbillon. Ensuite, courez autour de la salle en attendant d'obtenir une autre charge spectrale afin de réitérez l'opération et ainsi terrasser votre adversaire. Après la scène cap vers le navire fantôme ! Tirez sur les projectiles que l'ennemi vous enverra avant qu'ils endommagent votre bateau, puis tirez sur les yeux accrochés au navire jusqu'à couler le navire.
Boss Final : Bellum Spectre
Vous combattez à présent Bellum Spectre. Commencez par l'asséner plusieurs coups d'épée, puis frottez rapidement l'écran de gauche à droite pour l'étourdir. Ensuite, frappez-le afin que Ciela vous envoie une charge spectrale. Maintenant, cliquez sur l'icône du sablier et courez jusqu'à ce que l'oeil derrière le dos de votre adversaire s'ouvre ! Dessinez rapidement un petit 8 sans relâcher le stylet pour arrêter le temps, puis frappez l'oeil derrière le dos avec l'attaque tourbillon. Renouvelez l'opération à trois reprises afin de vaincre Bellum Spectre et le jeu par la même occasion : félicitations !
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